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SQLite数据库创建、更新入门
阅读量:4289 次
发布时间:2019-05-27

本文共 3878 字,大约阅读时间需要 12 分钟。

简述:    

     SQLiteOpenHelper 是一个抽象类,就是说如果我们想要使用它的话,就需要创建一个自己的帮助类去继承它。

SQLiteOpenHelper 中有两个抽象方法,分别是
onCreate()和 onUpgrade(),
我们必须在自己的帮助类里面重写这两个方法,然后分别在这两个方法中去实现创建、升级数据库的逻辑。
SQLiteOpenHelper 中还有两个非常重要的实例方法 , 
getReadableDatabase() 和getWritableDatabase()。
这两个方法都可以创建或打开一个现有的数据库(如果数据库已存在则直接打开,否则创建一个新的数据库) ,
并返回一个可对数据库进行读写操作的对象。
不同的是,当数据库不可写入的时候(如磁盘空间已满)getReadableDatabase()方法返回的对象将以只读的方式去打开数据库,而 getWritableDatabase()方法则将出现异常。

使用SQLite数据库步骤:

一、创建自己的类,继承SQLiteOpenHelper,重写构造方法,onCreate()和 onUpgrade()。
SQLiteOpenHelper 中有两个构造方法可供重写, 一般使用参数少一点的那个构造方法即可。
public MyDatabaseHelper(Context context, String name, CursorFactoryfactory, int version) {
super(context, name, factory, version);
mContext = context;
}
这个构造方法中接收四个参数,
1)、第一个参数是上下文 Context,有它才能对数据库进行操作。
2)、第二个参数是数据库名,创建数据库时的名称。
3)、第三个参数查询数据的时候返回一个自定义的 Cursor,一般都是传入 null。
4)、第四个参数表示当前数据库的版本号,可用于对数据库进行升级操作。
二、实例化继承了SQLiteOpenHelper抽象类的类,调用它的 getReadableDatabase()或 getWritableDatabase()方法
构建出SQLiteOpenHelper 的实例之后,再调用它的 getReadableDatabase()或 getWritableDatabase()方法就能够创建数据库了,
【数据库文件会存放在/data/data/<package name>/databases/目录下】
此时,重写SQLiteOpenHelper抽象类的onCreate()方法会得到执行,所以通常会在这里去处理一些创建表的逻辑。

代码:

MySQLiteOpenHelper.java中的代码:
public class MySQLiteOpenHelper extends SQLiteOpenHelper {	/**	 * 创建数据库表book语句 解析: 1)integer 表示整型, 2)real 表示浮点型, 3)text 表示文本类型, 4)blob	 * 表示二进制类型。 5)primary key 将 id 列设为主键,并用 autoincrement关键字表示 id 列是自增长的。	 */	public static final String CREATE_BOOK = "create table book ("			+ "id integer primary key autoincrement, " + "author text, "			+ "price real, " + "pages integer, " + "name text)";	/**	 * 创建数据库表Category 语句	 */	public static final String CREATE_CATEGORY = "create table Category ("			+ "id integer primary key autoincrement, " + "category_name text, "			+ "category_code integer)";	/**	 * 上下文对象	 */	private Context context;	/**	 * 重写SQLiteOpenHelper的构造方法,这个构造方法中接收四个参数:	 * 	 * @param context	 *            (上下文 Context,有它才能对数据库进行操作)	 * @param name	 *            (是数据库名,创建数据库时的名称)	 * @param factory	 *            (查询数据的时候返回一个自定义的 Cursor,一般都是传入 null)	 * @param version	 *            (当前数据库的版本号,可用于对数据库进行升级操作)	 */	public MySQLiteOpenHelper(Context context, String name,			CursorFactory factory, int version) {		super(context, name, factory, version);		this.context = context;	}	/**	 * 实例化SQLiteOpenHelper类之后 ,调用getReadableDatabase()或 getWritableDatabase()方法。	 * 如果是要创建的数据库不存在,就执行oncreate()方法,创建数据库; 如果已经存在要创建的数据库,则不执行oncreate()方法	 */	@Override	public void onCreate(SQLiteDatabase db) {		db.execSQL(CREATE_BOOK);// 执行sql语句		Toast.makeText(context, "数据库创建成功", 1).show();	}	/**	 * 对数据库进行升级,注意: switch 中每一个 case的最后都是没有使用 break ,	 * 这是为了保证在跨版本升级的时候,每一次的数据库修改都能被全部执行到	 */	@Override	public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {		switch (oldVersion) {		case 1:			db.execSQL(CREATE_CATEGORY);			Toast.makeText(context, "更新数据库,旧版本是" + oldVersion, 1).show();		case 2:			Toast.makeText(context, "更新数据库,旧版本是" + oldVersion, 1).show();		default:		}	}}
MainActivity.java中的代码:
public class MainActivity extends Activity {	private MySQLiteOpenHelper helper;	private Button create_sqliteDataBase;	@Override	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {		super.onCreate(savedInstanceState);		setContentView(R.layout.activity_main);		/**		 * 实例化MySQLiteOpenHelper,指定数据库名:Book.db,和版本号 1		 * 如果此次执行的版本号,比上次的版本号大(如,上次是1.这次是2),则执行MySQLiteOpenHelper类中的重写的onUpgrade()方法		 */		helper = new MySQLiteOpenHelper(this, "Book.db", null, 1);		create_sqliteDataBase = (Button) findViewById(R.id.create_sqliteDataBase);		create_sqliteDataBase.setOnClickListener(new OnClickListener() {			@Override			public void onClick(View v) {				// TODO Auto-generated method stub				/**				 * 当第一次点击 按钮时,会检测 到当前程序中并没有 Book.db这个数据库,				 * 于是会创建该数据库并调用 MySQLiteOpenHelper中的 onCreate()方法,这样 Book表也就得到了创建。				 *  再次点击 按钮时,会发现此时已经存在 BookStore.db 数据库了,因此不会重复创建一次。				 */				helper.getWritableDatabase();			}		});	}}
下载链接:

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